| 1.
FUORI LIMITE – Reg. 27 |
a) Picchetti bianchi
b) rete di protezione buche 1, 3, e18
c) picchetti bianchi/verdi uori limite interno per la buca 2
| 2.
OSTACOLI D`ACQUA – Reg. 26 |
a) Aqcua – paletti gialli
b) Aqcua laterale – paletti rossi
| 3.
TERRENO IN RIPARAZIONE– Reg. 25 |
a) le zone segnalate con una linea bianca o con dei picchetti
blu;
b) le erosioni nei bunker causati dall`aqcua. Reg. 25/1;
c) Si può ovviare secondo Reg. 25/ 1.B
| 4.
PARTE INTEGRANTE DEL PERCORSO – Reg. 24 |
a) i muri di sostegno delle varie partenze
b) i muri dietro i Green 14 e Green 17
c) tutti i sentieri o strade senza superfici artificiali (ghiaia
o asfalto)
| 5.
OSTRUZIONI MOVIBILI – Reg. 24/11 |
a) le pietre nei bunke sono ostruzioni movibili
| 6.
OSTRUZIONI INAMOVIBILI – Reg. 24/2 |
a) i segni di cortesia delle distanze dei 100,150 e. 200 metri
b) cartelli pubblicitari, banche, lava palline, le fioriere e
reti di protezione.
c) tutti componenti dell`impianto di irrigazione
d) pozzetti o griglie di drenaggio
e) i tralici della linea elettrica
f) tutti i sentieri con superfice artificiale (ghiaia o asfalto)
stradine inghiaiate;
| 7.
FACILITAZIONI – Reg. 24/2 b |
se una palla colpisce un tralico o dei cavi della linea elettrica,
il colpo deve essere rigiocato con un palla senza penalità.
| 8.
MISURATORI - REG. 14/3 Anm. |
Sono ammessi i misuratori di distanza e gli apparecchi GPS.
| 9.
ORARIO DI PARTENZA AI TORNEI – Reg. 6/3 |
il giocatore dovrà partire attenendosi all`orario stabilito
dal comitato gara.I giocatori che non si presentano in tempo al
tee di partenza, subiscono le seguenti penalità.
a) due colpi o perdita della buca per un ritardo fina a 5 minuti
b) oltre cinque minuti - squalifica
Vale l`ora dell`orologio appeso vicino al tee nr. 1.
| 10.
SOSPENSIONE DEL GIOCO – Reg. 6/8 |
a) Sospensione immediata – un suono prolungato di sirena
b) Ripresa del gioco – due suoni intermedi di sirena
c) Sospensione del gioco– tre suoni intermedi di sirena
| 11.
PENALITA` PER INFRAZIONE ALLE REGOLE LOCALI: |
a) Gare a buche = perdita della buca b) gare a colpi = 2 colpi
Per tutti gli altri casi valgono le regole del R.&.A. Rules
Limited e della FIG.